tilbage til it-forum

Nominerede - Årets it-innovation

De nominerede i kategorien Årets it-innovation er:

  • Kanda
  • Mobilize me
  • Bubblemedia

Læs mere om kandidaterne herunder.

Bubblemedia

Show You Care


Initiativ/ produkt/ service: Show You Care.

Produktet vender velgørenhed på hovedet og former en ny tilgang, hvor donation sker på velgørernes vilkår. Det sker ved at skabe overblik, gennemsigtighed, dialog og brugerdrevet styring på en online markedsplads for velgørende organisationer og projekter, store som små.

Hvori ligger det nytænkende?
: Det innovative består i, at Show You Care benytter teknologier til at skabe en innovativ platform for velgørenhed - et område som ikke har udviklet sig særligt meget i mange år. Derudover er der mangel på dialog mellem organisationer og velgørere. Her kommer produktet ind, for et velgørenhedsprojekt er ikke slut når der er samlet ind, det er først her det egentlige begynder. Indsamlingen har i mange år været målet, med dette produkt er det egentlige mål at hjælpe andre. Det er vigtigt at velgørerne fortsat har aktivt medejerskab i projekterne.

Show you Care gør velgørenhed til en shopping-oplevelse ved at "belønne" velgørerne med små badges alt efter, hvordan deres donationer forløber. Donerer man fx meget i Afrika, kan man få et Afrika-badge. Dette skal være med til at gøre oplevelsen mere "Spil-agtig", samt sikre at brugerne kommer igen og bliver ved med at donere små beløb. Med dette produkt rammer Show You Care en hidtil noget overset og ikke-adresseret målgruppe ned voksende købekraft og potentiale i forhold til velgørenhedsarbejde.

Person/virksomhed der har gjort en forskel: Show You Care er opstartet som en webbaseret platform med mulighed for on-line donation og byggende på at velgørenhedsorganisationerne selv styrer og administrerer deres del af platformen. Show You Care har dedikerede APP-versioner under udarbejdelse, hvilket vil øge brugerkontakten og tilgængeligheden yderligere

Nytteværdi af produktet/servicen: Show You Care vil kunne forøge private og virksomheders bidrag til globale velgørenhedsinitiativer på mange niveauer ved at gøre det nemmere, sjovere og først og fremmest mere engagerende at være velgører.

Udbredelsespotentiale: Alene i Danmark er de årlige donationer på 5-6 mia. kr. Show You Care har som ambition at håndtere 50% heraf indenfor få år. Show You Care har potentiale til global udbredelse. Løsningen kræver kun begrænset udvikling i forhold til den globale udbredelse.

http://showyoucare.dk.

Show You Care er et projekt i regi af webbureuet bubblemedia: http://bubblemedia.dk.

Mobilize me

Initiativ/ produkt/ service: Mobilize Me



Hvori ligger det nytænkende?: Børn med kognitive handicaps har et anerkendt behov for meget præcist at vide, hvad der skal ske og hvornår. Såfremt dette behov ikke opfyldes, forårsager det stress hos barnet og dermed en afledt uhensigtsmæssig opførsel. Mobilize Me har lavet et system til smartphones og tablet pc/iPad, som med billeder/grafik bibringer denne struktur og dermed minimerer stress hos de handicappede børn.

Person/virksomhed der har gjort en forskel: Hele service leverancen består og bliver afviklet vha. it. På et webinterface planlægger de voksne støttepersoner hverdagen for de handicappede børn, som modtager og ser strukturen på deres smartphones og/eller iPads.

Nytteværdi af produktet/servicen: Mobilize Me har fundet ud af at løse et meget stort problem som i første omgang positivt vil ændre livet for børn og unge med kognitiv handicaps som autisme og ADHD. De vil få chancen for at leve et rigere liv uden unødvendig stress. Mobilize Me tager afsæt i virkeligheden og dækker, som de eneste på markedet, præcist de behov som kundesegmentet har.

Udbredelsespotentiale: Mobilize Me skal sælges til institutioner som skoler, bo- og aflastningstilbud samt støtte-væresteder. Desuden skal Mobilize Me sælges til forældre og dermed slutte cirklen omkring det enkelte handicappede menneske. Det er givet at Mobilize Me skal bruge Danmark som sin sandkasse og tjene sine penge i udlandet hvor markederne er så meget større grundet de højere befolkningstal.

England og Sverige er logiske markeder at træde ind på som de første, fordi de to landes handicap politikker ligner Danmarks.

http://www.mobilize-me.org/

Kanda

Læringsspillet Runerod


Initiativ/ produkt/ service: Kanda har udviklet et computer spil - Runerod som skal gøre læring sjovt - igen.

Ideen med Runerod er at forstærke indlæringen og undervisningspotentialet ved hjælp af et medie, der allerede motiverer drenge. Ved at bruge elementer fra spil som f.eks. World Of Warcraft, bruger spillet samme "sprog" som drengene , hvilket blandt andet kan gøre det lettere for dem at tilegne sig færdigheder i skolen.

Spillet sælges primært til skoler gennem Forlaget Matematik, men også som på enkelt licenser til private

Hvori ligger det nytænkende: Det nytænkende er, at Runerod at udviklet i et samarbejde mellem dels:
  • Forlaget Matematik (Danmarks matematiklærerforenings forlag) som repræsentere lærerne
  • @ventures som er et kompetencecenter for e-læring
  • Kanda som udvikler spillet

Denne samarbejdsmodel forsøger at sikre, at spillet bliver motiverenede og sjovt i sig selv - og samtidig relevant, så det kan indgå i undervisningen

Person/virksomhed der har gjort en forskel: Der er tale om et computerspil (dels på såvel en offline og online version)

Desuden er der lavet en ipad app som fungere sammen med spillet og som tager udgangspunkt i eksamens/prøve materiale.

Desuden er der udarbejdet undervisningsmateriale som støtter op omkring spillet

Nytteværdi af produktet/servicen: Vi ser en global tendens til at især drenge forlader folkeskolen uden de nødvendige kompetencer. Faktisk forlader omkring 29% af drenge 9. klasse med matematikfærdigheder på 4. klasses niveau.

Runerod formår at flytte indlæringen af grundlæggende færdigheder ind i en verden som allerede motivere børn.

Udbredelsespotentiale: Virksomheden har gjort den første field search i Kina (har "familie"mæssige kontakter i landet) og regner med at flytte store dele af det grafiske/spill udvikling til kina for dels at få adgang til dygtige og "billige" udviklier og for at tilrette produktet sådan at danske undervisnings metoder kan eksporteres

http://www.matematikkensunivers.dk/runerodinfo.asp

http://kanda.dk/